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宫崎英高告诉《艾尔登法环:黑夜君临》总监:按自己想法去做
2025-11-04 23:16:03【百科?/span>8人已围观
在 TGA 上公布的《艾尔登法环》合作衍生新作《艾尔登发还:黑夜君临》的总监石崎淳也在这部作品前曾担任过 2011 年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的首席设计师,并且还担当了《艾尔登法环》的战斗设
在 TGA 上公布的宫崎告诉《艾尔登法环》合作衍生新作《艾尔登发还:黑夜君临》的总监石崎淳也在这部作品前曾担任过 2011 年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的英高夜君首席设计师,并且还担当了《艾尔登法环》的登法战斗设计总监。

在最近接受 PC Gamer 采访时,环黑石崎透露,临总建议他担任总监的监按正是宫崎英高。他回忆称,自己老贼告诉他“是想法时候你自己尝试一下了”,而他确实“有一些一直在酝酿的宫崎告诉想法”。他向老贼提出这些想法后,英高夜君成功获得了绿灯。登法
采访者询问他是环黑否从宫崎英高那里获得了一些建议,而石崎总监透露,临总:“我记得最深刻的监按是,对于这个项目,自己他基本上就说‘按照你自己的想法去做。’” 他还表示,即便全权执导一部备受欢迎的《艾尔登法环》衍生作确实很可怕,但来自宫崎英高的信任给了他很大的信心。

《艾尔登发还:黑夜君临》确认将是一款纯粹的 PvE 联机游戏,玩家将需要合作存活 3 个夜晚,并击败第三个晚上的夜之王。游戏目前计划将于 2025 年推出,登陆 Xbox、PlayStation和 PC。
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