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时间:2025-09-28 15:01:45 来源:网络整理 编辑:百科
在接受采访时,Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺回应了围绕《时间旅者:重生曙光》制作成本的相关猜测。有报道称该游戏成本超过1亿波兰兹罗提约合人民币1.96亿元),与之相反,他证实实际成本
在接受采访时,盈利Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺回应了围绕《时间旅者:重生曙光》制作成本的信心相关猜测。有报道称该游戏成本超过1亿波兰兹罗提(约合人民币1.96亿元),足时者重作成与之相反,间旅他证实实际成本远低于这一数值。生曙因此,光制光游戏的本曝收支平衡点也远低于此前预期,这增强了公司对实现盈利的盈利信心。
《时间旅者》的信心主要卖点之一是针对当代主机硬件的优化。巴比耶诺透露,足时者重作成该游戏从开发之初就将PlayStation 5 Pro纳入考量。间旅“我们有充足时间进行准备,生曙PlayStation 5 Pro版本必定会受到玩家认可,光制光”他表示。本曝由于主机是盈利该游戏的主要市场,工作室预计PlayStation用户将对其展现出浓厚兴趣。
这位首席执行官还暗示了对《时间旅者》宇宙的长期规划。尽管Bloober Team近期暂无开发续作的计划,但已有好莱坞及流媒体公司就该作品的潜在改编事宜表达了兴趣。即便如此,工作室当前的首要任务仍是打造完整的独立体验,向全球玩家推出这一新系列作品。
谈及《时间旅者》之外的规划,巴比耶诺透露,Bloober Team的下一个项目规模将更大,这延续了工作室“每推出一款作品便扩大一次规模”的战略。目前有多款游戏处于开发中,他认为未来几年公司的发展态势可能会比2025年更为强劲。
至于《时间旅者:重生曙光》比《空洞骑士:丝之歌》晚一天发售这一安排,巴比耶诺表示Bloober Team仍对自身项目的前景充满信心。他认为两款游戏面向的受众群体差异极大,不存在竞争关系。
《时间旅者:重生曙光》于2025年9月5日发售,登陆macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平台。
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