您的当前位置:首页 > 探索 > RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降 正文
时间:2025-09-28 16:40:37 来源:网络整理 编辑:探索
近日外媒Wccftech发文报道称,英伟达通过结合微软的DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,大幅降低显存占用。根据用户
近日外媒Wccftech发文报道称,神缩结英伟达通过结合微软的经渲DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,染纹大幅降低显存占用。理压
根据用户opinali的显存测试,在标志性鞋类渲染场景中,占用使用NTC和DirectX光线追踪1.2技术,暴降可以大幅减少显存使用量。神缩结
英伟达NTC技术利用神经网络来压缩 / 解压缩游戏纹理,经渲在不影响质量的染纹前提下减小文件大小。
而在DirectX 光线追踪1.2中,理压微软引入了协作向量,显存在小型矩阵或向量操作中,占用协同GPU着色器工作,暴降其目标之一,神缩结是支持使用英伟达Tensor Cores来加速矩阵运算。
英伟达结合NTC技术和协作向量,通过DX12标准游戏着色器实现了高效的压缩/解压机制,降低了显存的使用量。
测试显示,在“默认”模式下启用合作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS;而完全禁用时(DP4A),渲染性能下降至1030 FPS,相差近80%。
此外在显存占用方面,“默认”模式下显存占用9.20MB,而常规占用为79.38MB,显存占用最高减少88%。
值得注意的是,NTC目前可通过最新的 590.26 预览驱动程序使用,该驱动程序还引入了英伟达平滑运动技术,但使用这些驱动程序可能会导致性能波动。
Fami通新作评分公布:《双点博物馆》获33分好评2025-09-28 16:27
迪士尼与环球影业罕见合作 起诉新兴AI公司侵犯版权2025-09-28 16:15
《神鬼寓言4》缺席Xbox发布会惹争议 在偷偷改脸吗?2025-09-28 15:09
《一鹅当先》×《饿狼传说:群狼之城》联动6月12日开启!2025-09-28 15:09
万代南梦宫考虑将《铁拳TT2》搬到现代游戏主机平台2025-09-28 14:45
微软游戏CEO发表Xbox25周年展望 将优先考虑跨平台扩展2025-09-28 14:39
玩家热帖视点清奇 冬季还是夏季类型玩家有说法2025-09-28 14:37
为Xbox优化难 Funcom公布主机板《沙丘:觉醒》更新计划2025-09-28 14:15
经典游戏《鬼玩人:游戏》突然各大平台下架 服务器照旧2025-09-28 14:10
玩家热帖视点清奇 冬季还是夏季类型玩家有说法2025-09-28 14:01
《GTA6》海量新截图发布 详细介绍游戏中的角色、城市和野外设定2025-09-28 16:40
“喜加一”周报(6.62025-09-28 16:25
Intel至强6:AI江湖的幕后大佬 英伟达的唯一伙伴2025-09-28 15:25
《超人》电影终极预告 怒拳打掉敌人几颗牙齿2025-09-28 15:24
AMD全新UDNA GPU架构:光追性能有望大幅逼近英伟达2025-09-28 15:19
清华校河水168元一瓶火爆 商家称每天膜拜增益脑力2025-09-28 15:05
微软游戏CEO发表Xbox25周年展望 将优先考虑跨平台扩展2025-09-28 15:02
未成年人充值1.2万元买游戏道具 要求退款 法院驳回2025-09-28 14:44
人体画符?与鬼同床?也许你想要的,《水鬼》里就有2025-09-28 14:11
《剑星》Steam特别好评 金亨泰知道玩家想要什么2025-09-28 13:56