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时间:2025-09-28 18:10:08 来源:网络整理 编辑:热点
自从机器人的概念诞生以来,人们对于这个题材的想象与探索几乎从未停止。在西方文化的相关作品中,机器人的性能、装备与人格化成为了主要的特点;而在东方,尤其是日本,人们更多的是以“机甲”来称呼这类体型庞大,
自从机器人的新人类概念诞生以来,人们对于这个题材的机甲想象与探索几乎从未停止。
在西方文化的题材相关作品中,机器人的总爱性能、装备与人格化成为了主要的新人类特点;而在东方,尤其是机甲日本,人们更多的题材是以“机甲”来称呼这类体型庞大,功能各异的总爱机器人。
乍听起来,这二者只有称呼上的题材区别,但实际上,总爱机甲的新人类文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的机甲,是题材“人”意志与能力的延伸,在某种程度上,它就是“人”的一部分。
在这种思想的指导下,日系机甲作品所讨论的话题,往往都与“人”有着密切的关系:社会、阶级、战争、和平……而作为这些内容的载体,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环,于是,通过诸如科技、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见,也是最经典的设定。
和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能力上,都有着常人无法比拟的天赋。这种“天生”的差异,不仅天生适合用来描绘不同群体与阶级的冲突,同时也让“新人类”成为了机甲题材的“标配”。
即将上市的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔:神话之裔》(下文简称《神话之裔》)便是一部这样的作品。
与大多数同类作品一样,《神话之裔》搭建了一个夹在资源与战争、新人类与旧人类之间的世界观:一种名为“费姆托”的新能源被发现,它让人类能使用机甲,开启星际航行,开拓殖民地。但同时,这种资源会让人类变异成“能力者”,加之“费姆托”分配的不均,殖民地星球便爆发了独立战争与“能力者”革命等一系列动乱。
如今,殖民地被一个名为“统制局”的政权统治,并诞生了其专属的特种部队“诺因”、与对抗统制局的组织“解放旅团”,而本作的故事,也将与这两个组织密切相关。
“诺因”的正式名称为第九师团特殊机兵队,隶属于统制局军事局参谋本部。简单点说,这是一支由具有战斗特化型的“能力者”所组成的特种部队,他们不仅有着便宜行事的权力,同时其强悍的战斗力也让他们名声在外,被人们称之为“花园的恶魔”。
在这种“新人类”身份的加成下,诺因的成员们都十分的有个性,崇尚力量,对战斗的渴望,对普通人类的傲慢……从他们身上,你不仅可以看到诺因这支部队的品性,更可以一窥“能力者”与普通人阶层之间的关系。
可以想见,在这个充满着战争的世界中,与这样的团体打交道,绝对不是一件轻松的事情。
而相比之下,站在诺因对面的“解放旅团”就显得更加平易近人。这是一个由多个地下支部所共同组成的团体。为了对抗统制局,解放旅团的成员都分散在不同的地区。他们会利用以前战争所遗留下来的遗迹,地下通道等构造来与统制局进行所谓的“猫鼠游戏”,并一步步扩大自己的力量。
虽然解放旅团的成员都不是能力者,他们的战斗力也比不上诺因这种专职战斗的部队,但从他们的言语、交谈中,你清晰的感受到他们的乐观与积极向上。此外,作为一个反抗组织,解放旅团清楚的知道他们的敌人并不是所谓的“能力者”,而是压迫他们的“统制局”,这就让解放旅团的格局相比于诺因更高,也更令人信服。
而在这样的世界观与势力设定下,原本是统制局一员,但如今却加入解放旅团的主角“诺娃”就显得十分微妙。而这也令人确信,《神话之裔》的剧情发展一定也会围绕着主角在这两方势力之间的游走所展开:是和解放旅团一起推翻统制局,还是反过来重回统制局,又或者是以一种“爽文”的形式,让双方达成和解?剧情的取向我在这儿只能猜测,但可以肯定的是,在这样的世界观下,《神话之裔》的故事一定会相当令人期待。
《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®平台发售!各大平台预购已经正式开启!感兴趣的玩家可以点击链接前往商店页面,了解更多信息。
关于《机甲战魔 神话之裔》:
《机甲战魔 神话之裔》是一款机甲动作游戏,玩家将穿上名为“兵装机甲”的机甲战衣,在地面与空中自由驰骋,展开激战。驾驶个性化兵装机甲,搭载各式各样的装备,在战场上纵横驰骋,尽享自由战斗快感。通过全方位机动作战,体验前所未有的酣畅淋漓的战斗!
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